Lunes Maldito
¡Ay! con lo bien que me lo estaba pasando yo este finde... (y curiosidades planetarias varias)

martes, mayo 30, 2006

[Friki] El reloj de "24"

Sólo para incondicionales de la serie, amantes de las curiosidades "backstage" y frikis en estado puro.

Me remito al artículo original de Microsiervos:
Extraño comportamiento del reloj de «24»

Control Mental

No me refiero a lavados de cerebro de la C.I.A. ni a la publicidad televisiva. El notición es que los señores de Honda junto con ATR (Advanced Telecommunications Research Institute International) han desarrollado una tecnología capaz de controlar mentalmente un robot. Lo llaman "Brain Machine Interface" (BMI).
Mola.
¿Cómo funciona? Pues de momento el sistema es terriblemente rudimentario, pero también lo era el telégrafo de Morse hace 170 años y ahora hablamos por pequeños cacharrillos sin cable alguno (¡quién se lo hubiera dicho!).

Al caso. Meten al sujeto en un equipo de resonancia magnética que monitoriza su actividad cerebral (en la fotico de arriba). Cuando el tipo hace la señal de victoria con su manita, se activa esa zona del cerebro y el software que se han currado los tíos interpreta lo que ha hecho el japo y lo envía a una mano robótica que imita el gesto (a la derecha).
Existe un retraso de unos 7 segundos entre el gesto y su réplica robótica, y es una de las cosas que primero quieren resolver. De momento la "manita de Terminator" (así la llamo yo) sólo juega al 'piedra-papel-tijeras' pero tiempo al tiempo.

La investigación la encaminan al control de prótesis mecánicas, aunque cuando consigan reducir el tamaño del 'lector cerebral' a algo parecido a un casco y mejoren el software de lectura, yo me lo pido para enlazarlo con el monísimo Asimo de los mismos señores de Honda para que me traiga las cervezas, friegue los platos y discuta en las reuniones de vecinos.

e-links:

jueves, mayo 18, 2006

[Otium] South Park Studio

A pesar de que ya no esté de moda, me ha hecho gracia este flash donde puedes diseñar tu personaje de South Park. Desde la versión "Vigilante-Bronson" hasta un retrato más o menos realista de lo que son los domingos resacosos por la mañana.

¡Ala! A diseñar avatares para los Messengers.

miércoles, mayo 17, 2006

[News] "La Guerra de las Galaxias" original en DVD

Habrá que esperar un poco, muy poquito, pero bueno.
El 13 de septiembre podremos al fin disfrutar de la versión no adulterada por CGI's de la trilogía por excelencia.
Han Solo disparará primero, habrá menos naves en el ataque a la Estrella de la Muerte, no habrá celebración final por la muerte del Emperador y tendremos el famoso borrón marronoso bajo el deslizador de Luke, sí, pero serán las pelis originales.

Noticia de ZonaDVD según informa la web oficial de StarWars.

¡Ah! y el mismo día sale a la venta para disfrute de los playstationeros el Lego Star Wars II, basado en la trilogía original y que promete ser más divertido que su predecesor (si cabe).
¿No son maravillosas estas coincidencias? :P

jueves, mayo 04, 2006

[Otium] Jackie Chan Street Fighter

No he podido evitarlo.
Sumido en un arrebato de nostalgia consolera he decidido compartir este gran y desconocido momento cinematográfico donde se rinde un divertido homenaje a uno de los juegos ya históricos y que más dolor de pulgares me ha causado (¿eh? ¿Edu, Marc?).

Impagable: Chun Li


miércoles, mayo 03, 2006

OSC escribe cómics

¡Sí!, pero no me refiero a mí, sinó a mi tocayo de inciales allende los mares, el señor Orson Scott Card.
Aunque ya lleva un año en los USA, aquí acaba de salir de la mano de Panini Comics Ultimate Iron Man, miniserie de la cual el otrora orondo mormón OSC es el autor.
De esta forma
El Hombre de Hierror es el último héroe marveliano surgido en el universo Ultimate; esa línea paralela y actualizada creada a raíz de la película de SpiderMan, de la que han salido verdaderas joyas como los Ultimates (los Vengadores de siempre desde un punto de vista más realista, militar y político).

Y es que el cómic ha cambiado mucho desde los 80. Autores como Alan Moore con sus "Watchmen", Neil Gaiman con su "Sandman" y Frank Miller entre otros, aportaron madurez y calidad a lo que se consideraba un arte menor y lo elevaron a otro nivel.


Que no todo son metahumanos (lo de superhéroes ya no se lleva) con mallas de colorines ni Mordatelos. El cómic es un medio más para contar historias. Y las hay malas, pasables y buenísmas, como en todo.
Y en los últimos años Malvel se ha puesto las pilas con sus guionistas para llevar las riendas de sus héroes clásicos; Kevin Smith, J. Michael Straczynski y ahora uno de los mejores (para mi) autores de ciencia-ficción, Mr. Orson Scott Card.

Espero que la relación sea para bien, pero que no le aleje de sus 'deberes' como novelista, que todavía tiene que concluir la saga de Alvin Maker. A ver si aprende de Stephen King y su "Torre Oscura", que aunque le ha llevado 22 años ha conseguido finalizarla.


(NOTA: Quien aún no haya leído "El Juego de Ender" ya está tardando)

link de interés:

Mis preciosos robots

Supongo que mi fascinación por los robots tiene su punto de origen aquel día en que con mis 5 añitos fui llevado al cine a ver la película del momento, la que estaba en boca de todos y que prometía marcar un antes y un después en el cine de ciencia ficción; me refiero a La Guerra de la Galaxias.
Durante semanas estuve obsesionado con las naves, los monstruos, las espadas láser y los robots que salían por todas partes. Por aquel entonces también creía que los 'stormtroopers' eran algo robóticos, incluso a Darth Vader lo tenía por un malvado robot.
Mi anterior referencia robótica era Robby, el servicial robot de Planeta Prohibido. Más tosco y retro, para nada tan 'chulo' como C3-PO ó R2-D2, absolutos protagonistas de la película durante los primeros minutos (todo un órdago comercial, por cierto) y que eran capaces casi de cualquier cosa.
Obviamente aquello era una fantasía y así lo entendía, pero mi imaginativa mente futurista podía entrever un día no muy lejano en que los robots estuviesen entre nosotros de forma casi tan natural como en la película. Y así le fui siguiendo la pista al tema.

En la uni anduve metido en temas robóticos y entendí en cierta forma lo complicado que podía llegar a ser conseguir un androide (I.A. a parte). Incluso 'científicos de renombre' de la época aventuraban pretenciosamente, además, que sería 'imposible' conseguir un robot humanoide porque la cantidad de cálculos necesarios para mantener el equilibrio era descomunal (ay, cuántas veces se nos han equivocado, que falta de visión). Pero las CPU's evolucionaron de forma exponencial, y allá en 1986 Honda amanece con su E0, un par de piernas articuladas capaces de andar. Todo muy experimental, sí, conectado a un montón de cables, sí; pero que andaban.



De ahí se ha llegado al ASIMO, que no sólo es autónomo y anda, sino que corre a unos 6 Km/h, sube escaleras, baila o juega al fútbol (video). Es curiosa la evolución del robotajo a los largo de los años, recomiendo echarle un vistazo.
Sus competidos de Sony contraatacaron con el QRIO, que hace gala de una naturalidad pasmosa. Aunque hace no mucho se ha anunciado el cierre de la división de robótica, lástima.

El caso es que hoy en día existen robots mascota por poco más de 60€, mulas de carga robóticas, robotitos que juegan al fútbol e incluso un R2-D2 que obedece órdenes de voz (mola). Mención especial al robot transformer WR-07 del siguiente vídeo, IMPRESIONANTE.


Está claro que lo que falla ahora es la Inteligencia Artificial. ¿Alguien se aventura a decir que se trata de un imposible porque la cantidad de cálculos necesarios para tener 'ideas' no se conseguirá nunca?